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Reconstrucción de objetos de forma libre a partir de imágenes de rango empleando una red de parches nurbs

Branch Bedoya, John Willian (2007) Reconstrucción de objetos de forma libre a partir de imágenes de rango empleando una red de parches nurbs. Doctorado thesis, Universidad Nacional de Colombia,Sede Medellín.

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Resumen

Resumen: La reconstrucción 3-D es el proceso mediante el cual, objetos reales, son reproducidos en la memoria de un computador, manteniendo sus características físicas (dimensiones, volumen y forma). El problema de la representación y reconstrucción de formas tridimensionales ha recibido un enorme atención en investigaciones de visión en la última década. El interés surge debido a que la teoría de forma tiene aplicaciones en una amplia variedad de campos, a saber: diseño geométrico asistido por computador, automatización de manufactura, mapeo de terrenos, conducción de vehículos, arqueología, restauración de obras de arte, vigilancia, entre otros. Pero además de cualquier aplicación práctica, el problema tiene mucho interés matemático y científico. Encontrar un método útil y general para una representación mecanizada de formas ha resultado ser un problema no trivial. Los métodos que usan especificaciones numéricas están usualmente limitados en cuanto a generalidad. Estos son altamente precisos, pero Comúnmente están restringidos a un dominio específico. La reconstrucción de superficies es un problema importante en sí mismo y con frecuencia es usado como una fase intermedia en el objetivo global de representación Y reconocimiento de objetos 3-D. La reconstrucción se puede abordar desde el punto de vista de la interpolación o desde el punto de vista de la aproximación. La interpolación exige que la superficie generada pase por todos los puntos, pero si los datos contienen algún tipo de ruido adherido durante el proceso de adquisición, registro e integración, es más adecuada una superficie aproximada Esta tesis está enfocada a la representación de superficies de objetos de forma libre mediante aproximación; para lo cual no se tiene ninguna información a priori de la superficie (como su forma u orientación); sólo las coordenadas tridimensionales de los puntos.

Tipo de documento:Tesis/trabajos de grado - Thesis (Doctorado)
Colaborador / Asesor:Prieto Ortiz, Flavio and Boulanger, Pierre
Información adicional:Doctor en Ingeniería
Palabras clave:Imágenes tridimensionales; Métodos orientados a objetos; Algoritmo Genético/ Dimensional images; Object-oriented methods; Genetic Algorithm
Temática:0 Generalidades / Computer science, information & general works
Unidad administrativa:Sede Medellín > Facultad de Minas > Escuela de Sistemas
Código ID:9178
Enviado por : Biblioteca Sede Medellín Universidad Nacional de Colombia
Enviado el día :20 Febrero 2013 20:33
Ultima modificación:20 Febrero 2013 20:33
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